تلقى The Last of Us Part I على الكمبيوتر الشخصي رقعة ضخمة بحجم 25 جيجابايت ، تهدف إلى تحسين الحالة المروعة التي تم إطلاقها فيها. الإصدار الذي يطلق عليه v1.0.4.0 ، يمثل التحديث السابع منذ إطلاق المنفذ في 28 مارس ، مما يثبت أن المطور Naughty Dog لم يتخل عنه حتى الآن. يركز التصحيح بشكل أساسي على تحسين أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات في اللعبة مع إضافة دقة رسومية محسّنة على الإعدادات المنخفضة والمتوسطة. كانت الزخارف منخفضة الدقة نقطة رئيسية في النقد عند الإطلاق ، حيث نشر العديد من المعجبين لقطات لرجل الكهف جويل وسخروا من حالة الميناء.
توضح ملاحظات التصحيح 22 إصلاحًا لـ The Last of Us Part I على جهاز الكمبيوتر ، مع جزء جيد يركز على الأعطال التي تحدث عند الموت ، وعند الخروج من القائمة الرئيسية ، وأثناء عملية “Shader Building”. في مراجعتنا ، لاحظنا كيف كانت العملية تستغرق وقتًا طويلاً – حتى على وحدات المعالجة المركزية اللائقة مثل AMD Ryzen 7 5800x ، مما يضع حملاً بنسبة 100 في المائة على جميع النوى الثمانية. يقرأ المنشور “تم إصلاح مشكلة عدم ظهور تحذير تحميل shader أثناء إعادة تشغيل اللعبة”. بعد ذلك ، كان على اللاعبين تحمل وقت تحميل طويل بشكل غير عادي ، على الرغم من تثبيت اللعبة على محركات أقراص الحالة الصلبة. عالج Naughty Dog الآن هذه المشكلة أثناء إضافة ميزات جديدة حتى يتمكن اللاعبون من قياس الأداء بشكل أفضل. ستتيح لك قائمة HUD في الإعدادات الآن تمكين إحصائيات الأداء ، وهناك واصفات أفضل لكيفية تأثير خيارات الرسومات على نظامك.
مراجعة جهاز الكمبيوتر The Last of Us Part I PC
التصحيح 1.0.4. أصبح الآن مباشرًا لـ The Last of Us Part I PC ، بما في ذلك تحسينات وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ، وإخلاص الملمس وتحسينات الدقة على إعدادات اللعبة المنخفضة والمتوسطة ، وإصلاحات الأعطال ، والمزيد.
اقرأ ملاحظات التصحيح الكاملة هنا: https://t.co/tplIeD0py1 pic.twitter.com/LSRLvvXZYg
– المشاغب الكلب (Naughty_Dog) 26 أبريل 2023
جاء في المنشور: “نحن في Naughty Dog وشركاؤنا في Iron Galaxy نراقب عن كثب تقارير اللاعبين لدعم التحسينات والتصحيحات المستقبلية”. “نحن نعمل بنشاط على التحسين والعمل على استقرار اللعبة وتنفيذ إصلاحات إضافية سيتم تضمينها جميعًا في التحديثات المستقبلية التي يتم إصدارها بانتظام.” كان الشريك Iron Galaxy مسؤولاً أيضًا عن نقل Uncharted: Legacy of Thieves Collection إلى الكمبيوتر الشخصي ، والذي انتقلت مشكلاته الفنية إلى الجزء الأول من The Last of Us أيضًا. على سبيل المثال ، يؤدي استخدام الماوس للتنقل عبر الكاميرا إلى حدوث تقطع صغير ، والذي يزداد سوءًا مع حركة شخصيتك. ومع ذلك ، لا يبدو أن المشكلة تؤثر على مدخلات وحدة التحكم.
قام Naughty Dog أيضًا بإصلاح مشكلة حيث يؤدي تخطي المشاهد إلى تجميد اللعبة. تم أيضًا تصحيح ترجمات اللغات الأجنبية في خيارات القائمة. بشكل افتراضي ، يتيح الجزء الأول من The Last of Us خيار ترقية AMD’s FSR2.0 لضمان أداء أفضل مع تقليل فقدان الدقة المرئية. تبين أن إصدار Steam Deck كان يواجه مشكلة في التخلف عن السداد ، والذي تم إصلاحه أيضًا. في حين أن حالة المنفذ أفضل بكثير مما كانت عليه خلال أسبوع الإطلاق ، إلا أنها ليست مثالية بعد. يمكنك قراءة ملاحظات التصحيح المفصلة للإصدار v1.0.4.0 على الموقع الرسمي.
The Last of Us Part I متاح على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5.
اكتشاف المزيد من مجلة الإخلاص
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.