داخل ‘Alone in the Dark’: إعادة تخيل THQ للعبة رعب البقاء على قيد الحياة Lovecraftian في التسعينيات


قبل Resident Evil ، كان هناك Alone in the Dark – لعبة رعب البقاء على قيد الحياة Lovecraftian من Frédéric Raynal ، والتي اعتمدت على الخلفيات الثابتة والمقدمة مسبقًا والتي ستنطلق عليها الشخصيات ثلاثية الأبعاد. أثار تصميم اللعبة إعجاب المبدع Shinji Mikami لتكييفها مع نموذج RE المبكر ، والذي تم التخطيط له قبل ذلك باعتباره مطلق النار من منظور الشخص الأول. عند وصوله إلى الساحة في عام 1992 ، أنتج فيلم Alone in the Dark سلسلة كاملة من الألقاب الجذابة ، قبل أن يتلاشى في النهاية إلى الغموض على مدار العقد التالي. هذا ، إلى أن أخذ المطور السويدي بيسس انتراكتيف على عاتقه استعادة الامتياز من قبره المؤلم من خلال إعادة تخيل حديثة – واحدة تستمد الإلهام من إعادة صنع Resident Evil الأخيرة. تشكل دائرة كاملة.

أفضل وصف لها بأنها رسالة حب إلى النسخة الأصلية ، Alone in the Dark – الصادرة في 25 أكتوبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، PS5 ، و Xbox Series S / X – تعيد الشخصيات الرئيسية المحقق إدوارد كارنبي وإميلي هارتوود إلى قصر Derceto المزاجي ، ردًا على a رسالة مزعجة من عم هذا الأخير جيريمي هارتوود. على عكس النسخة الأصلية ، حيث كان “الرجل المظلم” يطارد جيريمي وقتل نفسه ، فإن إعادة التصوير هذه تمتد إلى أبعد من ذلك حتى يبحث عن العلاج في مستشفى الريف ، مما يخلق خوفًا طويلاً مما إذا كان التاريخ محكومًا عليه أن يعيد نفسه.

تتخلل هذه التغييرات الطفيفة وعمليات الاسترداد طوال اللعبة ، حيث شبه الكاتب والمخرج ميكائيل هيدبرج التطور بـ “زراعة بذرة زرعت قبل 30 عامًا”. بالنسبة للمبتدئين ، كتب Hedberg أيضًا Amnesia: The Dark Descent ولعبة الرعب في أعماق البحار Soma ، ويعد بتجربة في الغلاف الجوي “ أكثر من مجرد ألعاب القفز ”. إنه يعتقد أن الخوف فقط يطلق التوتر وأن توقع ما سيحدث هو ما يبقي اللاعبين متيقظين.

مراجعة Resident Evil 4 Remake

“أتذكر أنه مع أول فيلم Alone in the Dark الذي صنعته في عام 1992 ، كنا نقوم بشيء لم يفعله أحد من قبل ،” قال المبدع Raynal خلال حدث المعاينة. “كانت هذه هي المرة الأولى التي يمكننا فيها استكشاف قصر كبير ومحاربة الوحوش وحل الألغاز الصعبة – كل ذلك بتقنية ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي.” ثم استمر في الثناء على Pieces Interactive للقيام بعمل رائع في الحفاظ على الشعور الأساسي للعبة ، بينما أضاف أن الحدود المغلقة لقصر Derceto كانت دائمًا بمثابة شخصية إضافية مهمة شددت القصة حقًا. على الرغم من ذلك ، في جوهرها ، ستجعلك لعبة Alone in the Dark إما ابنة أختها إميلي هارتوود أو المحقق المفكر إدوارد كارنبي – الذي وظفته رداً على فزعها من خطاب عمها – والتحقيق في ممراتها الطويلة والأنفاق والبلدة المجاورة تعج بالوحوش الكونية.

قال المخرج هيدبيرج: “علمنا في وقت مبكر أن لدينا قصة تحركها الشخصية ، لذلك كنا بحاجة إلى إيجاد ممثلين جيدين حقًا لجعل هذه الشخصيات تنبض بالحياة”. يتصدر David Harbour of Stranger Things-fame فريق الممثلين بصفته الشخصية البوليسية الخاصة بنا ، والذي لم يبتعد بنفسه أبدًا عن إظهار حبه لعالم ألعاب الفيديو – تحديدًا World of Warcraft ونوع الرعب. أوضح هاربور: “إنه محقق فظ ويبحث عن شيء ما ، كما تعلمون ، مسلوق بشدة ، لكن لديه بعض الفكاهة وأشياء من هذا القبيل” ، مضيفًا أن الشخصية “مجاز قليلاً”. ” ستختلف طريقة لعبك بصفتك المحقق كارنبي اختلافًا كبيرًا عن تلك التي قدمتها إميلي ، التي تتمتع بعلاقة شخصية وعائلية أكثر مع اللغز. بصفتك المسدس المستأجر ، ستتعلم خطوة بخطوة كيف يرتبط لغز Derceto بك ولماذا تستمر في رؤية ذكريات غريبة لهذا المكان.

تم تحديد تاريخ إصدار Alan Wake II في 17 أكتوبر ، وهو فيلم Gets Haunting Gameplay Trailer

جودي قادم وحده في الظلام ميزة جودي قادم وحده في الظلام الميزة

جودي كومر (Killing Eve) تلعب دور إميلي هارتوود في Alone in the Dark
مصدر الصورة: THQ Nordic / Pieces Interactive

في هذه الأثناء ، لعبت إميلي دور جودي كومر – التي اشتهرت بقتل إيف وفري جاي – والتي تعاني أيضًا من البلاء الغريب المعروف باسم “لعنة هارتوود”. لم يتم تقديم أي تفسير إضافي للعنة ، ولكن استنادًا إلى اللعبة الأصلية ، يمكننا أن نفترض أن الأمر يتعلق ببعض الطقوس المظلمة لقرصان تنجيمي ، تتجول روحه بحثًا عن مضيف مناسب.

“نعم ، هناك نوع من العنصر المخيف ، ولكن بعد ذلك لا يزال يتعين عليها الذهاب في رحلة واكتشاف أشياء مختلفة ،” تصف كومر سمات شخصيتها. “يجب أن يكون هناك مجال للتنفس والاستمتاع بلحظة مضحكة أو لحظة ساخرة أو لحظة اكتشاف.” قدم كل من Comer and Harbour تمثيلًا صوتيًا كاملاً والتقاط الحركة لأدوارهما ، والتي كانت “ عروضها الساحرة ” مفيدة لزاوية الرعب النفسي في Alone in the Dark – والتي تميل إلى جوانب السرد المؤسس بدلاً من الرعب الجسدي.

علاوة على ذلك ، في حدث المعاينة ، أوضح Hedberg أن Alone in the Dark ستقدم لقطة مختلفة لنفس القصة ، اعتمادًا على من تلعب به. سينعكس معظمها في المشاهد السينمائية من خلال التفاعلات المختلفة مع الشخصيات غير القابلة للعب وتغييرات طفيفة في الطريقة التي تتنقل بها شخصيتك في المواقف. على سبيل المثال ، هناك خادمة حاقدة في اللعبة ، والتي تتفاعل بشكل أفضل مع تطفل إميلي ، مقارنة بالمحقق كارنبي الذي يتم الترحيب به بسكين مطبخ موجه إلى وجهه. نفس المواقف والحوار ، لكن النتائج مختلفة تحفزك على لعب اللعبة أكثر من مرة.

قال Andreas Schmiedecker ، المنتج المساعد ، THQ Nordic لـ Gadgets 360: “سيرى اللاعب مستويات وأجزاء حصرية من القصر اعتمادًا على بطل الرواية الذي اخترته”. المؤثرات في لعبتك اعتمادًا على العناصر التي عثرت عليها في لعبتك الأولى “. نظرًا لأن كل من إميلي وكارنبي يجريان تحقيقاتهما المنفصلة ، فغالبًا ما يصطدمان ببعضهما البعض أثناء المشاهد ويقدمان لمحات عما كانا على وشك القيام به.

تم الإعلان رسميًا عن لعبة Metal Gear Solid 3 Remake لأجهزة الكمبيوتر و PS5 و Xbox Series S / X

وحده في الظلام الاستكشاف وحده في الظلام الاستكشاف

اعتمادًا على بطل الرواية الذي تختاره ، سترى مستويات حصرية
مصدر الصورة: THQ Nordic / Pieces Interactive

تدور طريقة اللعب بشكل كبير حول الاستكشاف من منظور فوق الكتف – مثل Resident Evil 4 – حيث تقوم بإطلاق النار على مخلوقات غريبة تشبه الزومبي والصراصير العملاقة مثل Fallout 4. يصف المطور القتال بأنه “مكثف” ، حيث أنت ” سنحتاج إلى الحفاظ على كل رصاصة وإجرائها ، على الرغم من عدم وجود كلمة حول إدارة الموارد العامة مثل عناصر الشفاء أو نظام المخزون المناسب الذي يحتاج إلى التخطيط جيدًا مسبقًا. أنا بالطبع أقارنها بالحقيبة في Resident Evil 4 ، حيث تحتاج إلى محاذاة العناصر التي تحتاج إلى حملها وتحديد أولوياتها بشكل مثالي حتى تصل إلى نقطة الحفظ التالية. “الإدارة الحذرة للموارد هي عنصر أساسي في نوع البقاء على قيد الحياة والرعب والمغامرة وهذه اللعبة لا تختلف. قال شميدكر: “لا سيما في الصعوبات العالية”.

يأتي Alone in the Dark أيضًا مع خطة احتياطية في حالة نفاد الرصاص – هجمات المشاجرة ، والتي يمكن تنفيذها باستخدام أنابيب وألواح صدئة ، أو يمكنك إلقاء زجاجات المولوتوف من بعيد. كان هذا الأخير حدثًا مزعجًا أثناء المعاينة ، حيث كان بإمكانك رؤية إميلي وهي تلتقط زجاجة عشوائية من الكحول وتقذفها باتجاه مخلوق بشري ، مما أدى إلى انفجار ألسنة اللهب. لم تكن هناك قائمة صياغة أو رسوم متحركة تُظهر أنها تضيء فتيلًا لإشعاله ، والذي لا يكسر الانغماس فحسب ، بل يقلل من تراكم التوتر عندما تشحن الجحافل نحوك.

شاهد العرض الترويجي لأسلوب اللعب لفيلم Marvel’s Spider-Man 2 ، بالخارج هذا الخريف

وحده في القتال المظلم وحده في قتال الظلام

دارت المعركة إلى حد كبير حول إطلاق النار وهجمات الاشتباك
مصدر الصورة: THQ Nordic / Pieces Interactive

بغض النظر عمن تختاره ، فإن الهدف هو معرفة ما حدث لجيريمي هارتوود ، وسعيًا لتحقيق ذلك ، ستحتاج إلى زيارة بعض الأماكن غير المتوقعة. الوصول إلى هذه المناطق سيجعلك تعتمد على ذكائك ومهاراتك في حل الألغاز ، بما في ذلك الشفرات والأنماط الفردية ومفاتيح الإضاءة لتنشيطها. ذكرت المعاينة أيضًا أن اللاعبين سيكونون قادرين على اختيار مقدار المساعدة التي يتلقونها مع الألغاز ، وهو أمر مثالي لأولئك غير الراغبين أو غير القادرين على القيام ببعض التفكير غير الخطي وحفظ مسارهم حول Derceto Mansion. الفكرة هي ألا تكون الألغاز طريقًا مسدودًا لا يشجع اللاعبين على تجربة القصة الأكبر للعبة Alone in the Dark.

كتذوق للعبة الكاملة ، خططت THQ Nordic أيضًا لعرض تجريبي تم تعيينه قبل أسابيع قليلة من أحداث Alone in the Dark ، كجزء من السرد. في ذلك ، تخطو إلى مكان جريس سوندرز ، وهي فتاة شابة مكلفة بنشر رسالة – يفترض أنها الرسالة المخيفة من جيريمي هارتوود – وفي أثناء ذلك ، استكشف القصر. يُطلق على المقدمة اسم “Grace in the Dark” ، وهي متاحة الآن للتنزيل على أجهزة الكمبيوتر ، و PS5 ، و Xbox Series S / X ، ولا تتضمن أي مقاطع قتالية. توصف بأنها “تجربة جوية” تعتمد إلى حد كبير على الاستكشاف وتتضمن بعض الألغاز الأساسية إلى حد ما.

من المقرر أن تصدر لعبة Alone in the Dark يوم 25 أكتوبر على المنصات المذكورة أعلاه ، مع مكافأة الطلب المسبق التي تمنح حزمة الأزياء لعام 1992 – وهي نماذج ثلاثية الأبعاد من اللعبة الأصلية يمكن استخدامها ضد خلفيات HD الحديثة. ادعى المطورون أنه لا يزال هناك الكثير من العمل في المستقبل ، وبالتالي يمثلون صيفًا مزدحمًا للفريق. أفترض أن الكثير من هذا يتعلق بالتحسين ، والذي آمل أن يكون على قدم المساواة مع إصدار الكمبيوتر الشخصي عند الإطلاق ، والذي حصل عادةً على النهاية القصيرة للعصا في العناوين الحديثة. هناك أيضًا إصدار رقمي ديلوكس ، والذي يأتي مع كتاب فني رقمي ، ووضع تعليق المخرج ، وحزمة مرشح رعب عتيقة تتيح لك تجربة اللعبة في Sepia ، والأبيض والأسود ، ونغمات ألوان أخرى.

تصدر Alone in the Dark في 25 أكتوبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series S / X. يتوفر الآن عرض توضيحي تمهيدي يسمى Grace in the Dark للتنزيل على الأنظمة الأساسية المذكورة.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *