The Last of Us Part I هو الآن تم التحقق من Steam Deck ، مع تحديث v1.1.0


تم التحقق من The Last of Us Part I الآن ، وذلك بفضل التحديث الجديد الذي يعمل على إصلاح العديد من مشكلات الرسومات والأداء على جهاز الألعاب المحمول باليد. على الرغم من أن اللعبة كانت بالتأكيد قابلة للعب على سطح السفينة من قبل ، إلا أنها لم تكن قريبة من التجربة المثلى ، مما أدى إلى حوادث متكررة وبعض الأخطاء البصرية التي حولت شعر الشخصية الرئيسية إيلي ويليامز إلى معكرونة. يأتي التحقق مليئًا بالتحديث v1.1.0 – إضافة مرحب بها ، نظرًا لأن المطور Naughty Dog ادعى في البداية أنه لم يكن أولوية. كان هذا الادعاء منطقيًا في ذلك الوقت لأن الاستوديو كان يواجه انتقادات ويتناول الإصلاحات العاجلة بسبب منفذ الكمبيوتر الشخصي الرهيب.

يهدف الجزء المتبقي من التصحيح إلى إصلاح إصدار Windows PC ، بدءًا من التحسينات لتحسين أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. في مراجعتي الفنية للكمبيوتر The Last of Us Part I ، ذكرت كيف ستؤدي اللعبة إلى استنزاف نوى معالجاتك تمامًا ، حتى أثناء الانتظار في القائمة الرئيسية حيث يكتمل بناء التظليل. كانت هذه العملية تستغرق وقتًا طويلاً أيضًا ، حيث يدعي Naughty Dog أنه قد قلل من هذا مع التحديث الأخير. تم إصلاح العديد من الأعطال المتعلقة بإعدادات الرسومات ، بالإضافة إلى الأعطال التي حدثت عند محاولة حفظ صور وضع الصورة بدقة 4K. ذكرت تقارير المستخدم أيضًا تأخيرًا عند الخروج من قائمة الإيقاف المؤقت ومحاولة التصوير فورًا – تم إصلاح ذلك أيضًا.

عادةً ، يجب أن يتخلص تمكين VSync من أي تمزق للشاشة عند تحريك الكاميرا ، لكن بعضها استمر في The Last of Us Part I PC ، والذي تناوله المطور الآن في التصحيح v1.1.0. نظرًا لكونه إعادة إنتاج كاملة للعبة 2013 الأصلية ، أضاف Naughty Dog مجموعة من أوضاع المرح إلى الإصدار الجديد ، بما في ذلك وضع Speedrun ، الذي يلقي مؤقتًا على شاشتك للحصول على تقسيمات دقيقة. قام الاستوديو الآن بتصحيح خلل حيث يتراجع المؤقت بعد التعطل أو عند الخروج من سطح المكتب.

كانت إدارة VRAM مشكلة كبيرة في منفذ PlayStation-PC هذا ، حيث كانت اللعبة تتطلب في الأصل جرعات هائلة من الذاكرة لتعمل في أي شيء يتجاوز الإعداد المسبق المنخفض. أضاف التحديث الآن إعدادًا مسبقًا منخفضًا جدًا للرسومات والذي من شأنه أن يسمح لمن لديهم بطاقات رسومات منخفضة الجودة بلعب اللعبة ، حتى إذا كانت الدقة المرئية تبدو ضعيفة.

جاء في منشور المدونة “نحن في Naughty Dog وشركاؤنا في Iron Galaxy نراقب عن كثب تقارير اللاعبين لدعم التحسينات والتصحيحات المستقبلية”. “نحن نعمل بنشاط على التحسين والعمل على استقرار اللعبة وتنفيذ إصلاحات إضافية سيتم تضمينها جميعًا في التحديثات المستقبلية التي يتم إصدارها بانتظام.”

في الشهر الماضي ، كشفت Naughty Dog أنها بدأت العمل على تجربة لاعب واحد جديدة تمامًا تعتمد على الامتياز ، وسيتم الكشف عن تفاصيلها في الوقت المناسب. بالإضافة إلى ذلك ، قام الاستوديو بتقليص الفريق الذي يعمل على لعبة The Last of Us متعددة اللاعبين كوسيلة “لإعادة تقييم جودتها وقدرتها على البقاء على المدى الطويل”. كما اتضح ، استدعت الشركة صانعي Destiny Bungie لتقييم اللعبة ، الذين أثاروا مخاوف بشأن قدرة المشروع على إبقاء اللاعبين مشاركين لفترات طويلة. كان من المتوقع أن تتميز اللعبة بمنطقة جديدة ما بعد نهاية العالم ومجموعة من الشخصيات غير القابلة للعب ، مما يمثل أول مشروع في الامتياز حيث لم يشارك نيل دراكمان ككاتب رئيسي أو مخرج.

The Last of Us Part I متوفر الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *