بعد مرور عام على تغيير علامتها التجارية من Facebook إلى Meta ، تسعى الشبكة الاجتماعية العملاقة جاهدة لجعل metaverse جزءًا روتينيًا من الحياة اليومية ، حيث تقدم للمستخدمين ميزات جديدة وتروج لمعدات جديدة للواقع الافتراضي.
لكن المحللين يقولون إن الشركة خففت قليلاً من الضجيج بينما تكافح للوصول إلى هدفها المتمثل في إنشاء عالم افتراضي تفاعلي تعتبره المرحلة التالية من النشاط عبر الإنترنت.
كان أكبر إعلان من حدث Meta Connect هذا الأسبوع – المؤتمر السنوي العملاق للشركة الذي يركز على الواقع الافتراضي – هو إطلاق سماعة Meta Quest Pro VR التي طال انتظارها ، والتي تستهدف المحترفين في المجالات الإبداعية.
ولكن كانت هناك أيضًا أرجل – كما هو الحال في ، أرجل لتجسيد المستخدم في عالم Meta Horizon World الافتراضي ، بالإضافة إلى تعبيرات الوجه.
هل هذا هو المستقبل؟ تقول الشركة نعم.
توقع نائب رئيس Meta Reality Labs مارك رابكين أن “metaverse سيتسلل إلينا”.
“أعتقد أن الأمر سيبدو بعيدًا حقًا وبعد ذلك ستكون هناك جيوب ومنافذ معينة مفيدة حقًا فجأة – وبعد ذلك سوف ندرك أن الفجوات … تتقلص ، وفجأة أصبحت هنا.”
بالنسبة لـ Rabkin ، يمكن للمديرين التنفيذيين توفير الوقت والمال من خلال الاجتماع في metaverse ، ويمكن للفنانين احتضان الأماكن الافتراضية للحفلات الموسيقية والعروض الكوميدية وغيرها من وسائل الترفيه.
يمكن تصميم الجسور وناطحات السحاب والأحذية وغيرها بأبعاد ثلاثية باستخدام الأدوات الرقمية في metaverse.
قال رابكين: “نحن نبني أشياء تعمل على تشغيل الميتافيرس وستكون جزءًا من الميتافيرس”.
“نحن نستثمر بكثافة لدفع المستقبل قليلاً إلى الأمام.”
الابتسامات والإيماءات
قبل عام ، أعاد Facebook تسمية نفسه Meta للإشارة إلى إخلاصه لمستقبل متقلب.
في خطوة صغيرة على هذا المسار ، تتميز سماعة الرأس Quest Pro التي تبلغ قيمتها 1500 دولار (حوالي 1،25000 روبية) – والتي تستهدف المهندسين المعماريين والمهندسين والمصممين ، من بين آخرين – بميزات جديدة تهدف إلى تحسين تصور المستخدمين عن الوجود الفعلي من الآخرين.
قال مارك زوكربيرج رئيس Meta في Meta Connect: “في اللحظة التي يبدأون فيها في اقتحام الابتسامة أو عندما يرفعون حاجبهم … يجب أن تكون صورتك الرمزية قادرة على التعبير عن كل ذلك وأكثر”.
قالت الشركة إنها تشارك مع Microsoft و Adobe و Accenture وآخرين لمزامنة برامج العمل الشائعة مع العوالم الافتراضية باستخدام Quest Pro.
قال الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft ، ساتيا ناديلا ، خلال العرض: “في Microsoft ، نحن متحمسون للغاية بشأن metaverse وكيف يتحد العالمان الرقمي والمادي معًا”.
مايكروسوفت “تميل حقًا” إلى صنع برامج الإنتاجية المستخدمة على نطاق واسع ، بالإضافة إلى الأدوات المصممة لسماعة الواقع المعزز HoloLens الخاصة بها ، المتوافقة مع Quest Pro ، وفقًا لما ذكره رابكين.
أكد زوكربيرج أن شركة Meta تريد أن تتوافق منصتها الخاصة بالواقع الافتراضي مع عروض الشركات الأخرى.
وأوضح رابكين: “لن تعمل الأشياء الخاصة بنا فقط على مجموعة متنوعة من الأجهزة ، بما في ذلك الأجهزة التي لا نستخدمها ، ولكن سيكون هناك حتماً أكوان متعددة مرتبطة ببعضها البعض بطرق متنوعة”.
من المتوقع أن يتم دمج التطورات التقنية المضمنة في Quest Pro في نهاية المطاف في سماعات رأس منخفضة السعر مخصصة للمستهلكين العاديين.
التعامل مع الضجيج
نقل موقع الأخبار التكنولوجي The Verge عن زوكربيرج قوله إنه لا يتوقع أن تجعل metaverse الشركة مبلغًا كبيرًا من المال لسنوات ، مما يؤدي إلى “حوض من خيبة الأمل”.
بالنسبة لمحلل الاستراتيجيات الإبداعية Carolina Milanesi ، فقد قللت Meta من التشديد على الضجيج في metaverse لصالح التحدث أكثر عن الصواميل والمسامير حول كيفية عملها.
وقال ميلانيسي لفرانس برس “أفترض أن السبب هو أنهم اكتشفوا مدى صعوبة صنع هذه الأشياء من حيث خلق هذا العالم بالفعل”.
وصرح مدير شركة VRDirect رولف إلينبرغر لوكالة فرانس برس أن الشركات تستثمر مليارات الدولارات في اللبنات الأساسية للميتافيرس ، وتتصدر ميتا المجموعة.
مايكروسوفت وسوني وإتش تي سي من بين اللاعبين ، ويشاع أن شركة آبل تخطط لإطلاق نظارة الواقع الافتراضي الخاصة بها.
قال إلينبرجر: “من ناحية ، يجب الاعتراف بمارك زوكربيرج كبطل ، باعتباره صاحب رؤية لأنه يدفع الصناعة بشكل لا مثيل له”.
“ولكن من ناحية أخرى ، فإن سمعته السيئة نوعًا ما ، إلى حد ما ، تلقي اللوم على metaverse باعتبارها تقنية.”
قال النقاد إن إعادة تسمية Facebook باسم Meta كان بمثابة خطوة لإبعاد شركة التكنولوجيا عن الفضائح بما في ذلك المبلغ عن المخالفات الذي قال إنه يقدر الربح على سلامة المستخدم.
احصل على آخر المستجدات من معرض الإلكترونيات الاستهلاكية على Gadgets 360 ، في مركز CES 2023 الخاص بنا.