توفي المؤسس المشارك لشركة Razer والرئيس السابق روبرت “Razerguy” Krakoff عن عمر يناهز 81 عامًا. بدأ رائد فأرة الألعاب رحلته مع الأجهزة الطرفية للألعاب في عام 1996. وأصبح Razer كيانًا مستقلًا في عام 2005 – بعد سنوات من العمل كشركة تابعة لشركة San دييغو ، كارنا ومقرها كاليفورنيا. ساعد المنتج الرائد الأول للشركة – Razer Boomslang ، والذي يعتبر أول فأرة ألعاب في العالم – Krakoff على اكتساب شعبية كبيرة بين لاعبي أجهزة الكمبيوتر. منذ ذلك الحين ، أصبح Razer اسمًا مشهورًا في عالم الألعاب وهو يلبي احتياجات الجمهور المتزايد في سوق الرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء العالم.
في الأسبوع الماضي ، أعلنت شركة Razer عن وفاة كراكوف عبر قنواتها الرسمية على مواقع التواصل الاجتماعي. الشركة قال أن “الدافع الثابت للمدير التنفيذي وشغفه بالألعاب يستمر ويستمر في إلهامنا جميعًا”.
ولد في 4 أكتوبر 1940 ، أصبح Krakoff مشهورًا في عالم الألعاب من خلال إطلاق Razer Boomslang رسميًا في إطار شركة تابعة لـ Kärna في عام 1999. ساعد الماوس Razer في جذب انتباه اللاعبين الشباب الذين كانوا يتطلعون إلى الحصول على حساسية عالية ودقة.
لم تبدأ Razer في البداية عملياتها كشركة وكانت علامة تجارية تابعة لشركة Kärna. ومع ذلك ، منذ أن اضطرت الشركة التي تتخذ من كاليفورنيا مقراً لها إلى وقف عملياتها في عام 2000 بسبب القيود المالية وإفلاسها في عام 2001 ، شارك كراكوف في تأسيس شركة Razer ككيان منفصل مع مين-ليانغ تان ، خريج جامعة سنغافورة الوطنية السنغافورية في عام 2005.
وفقًا لدراسة حالة متاحة على الويب ، لم يخترع كراكوف ولا تان جهاز Razer Boomslang. بدلاً من ذلك ، تم إنشاء وكالة تسويق تدعى Fitch والتي أنشأت أيضًا علامة Razer التجارية بالإضافة إلى شعار الثعبان ثلاثي الرؤوس. وقد أرجع Razer بنفسه الفضل إلى Fitch لتطوير الماوس في بيانه الصحفي الذي تم إطلاقه ، كما أشارت The Verge.
ومع ذلك ، أصبح Razer Boomslang اسمًا مألوفًا بين لاعبي الكمبيوتر الشخصي في ذلك الوقت. أصدرت الشركة حتى إصدار Razer Boomslang Collector بالإضافة إلى نسختين من إصدارات Boomslang في عام 2003.
اعتمد Razer Boomslang على عامل الشكل الميكانيكي الذي تضمن كرة لتشغيل المؤشر. ومع ذلك ، انتقل Razer إلى الفئران البصرية في عام 2004.
لم يكن Krakoff فقط المؤسس المشارك لـ Razer ، بل كان أيضًا وجهها في كل من العروض الترويجية عبر الإنترنت وغير المتصلة بالإنترنت في سنواتها الأولى. ظهر المدير التنفيذي في إعلانه التجاري وظهر باسم “Razerguy” على عبوات التجزئة لأجهزة Razer.
إلى جانب كونه جزءًا نشطًا من صناعة الألعاب المتنامية ، كان كراكوف متحمسًا للياقة البدنية. أنشأ مدونة مع زوجته ، الدكتورة باتسي كراكوف ، غطوا فيها محتوى اللياقة البدنية والتغذية لكبار السن.
كان كراكوف أيضًا مؤلفًا – كتب قائمة بالكتب منذ عام 2009 ، وفقًا لملفه الشخصي على LinkedIn. تتضمن العناوين قصة الكوميديا السوداء Die Laughing وخيال الحركة والمغامرة The Aztlán Kid.
في عام 2001 ، شارك كراكوف أيضًا في تأسيس شركة MindFX Science للمكملات الغذائية التي يُزعم أنها تقدم مشروبات “تحسين الأداء العقلي” للرياضيين واللاعبين والمحترفين.
احصل على آخر المستجدات من معرض الإلكترونيات الاستهلاكية على Gadgets 360 ، في مركز CES 2023 الخاص بنا.
اكتشاف المزيد من مجلة الإخلاص
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.